
藝術家高德亮與作品《隱沒的日光no.3》。
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在數位當代,我們早已習慣螢幕帶來的便利與快速。藝術家高德亮在這場名為《偏移之際》(At the Threshold of Shift)的展覽裡,試圖將觀者拉回實體空間中,透過光影與身體的互動,重構我們習以為常的觀看經驗。在這個沉靜下來,好好讓身體與世界連結的空間,高德亮用一種更具物質感、需要肉身參與的觀看實驗,邀請我們在現實的差異與陰影中,重新凝視自己在世界中的位置。
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回歸純粹的觀看動機
談到「純粹」這個命題,人們往往聯想到形式上的極簡,或是將雜質不斷剔除、直到剩下單一物件的絕對狀態。但高德亮卻給出了不同的解讀。對他而言,純粹並非外在形式的精簡,而是回歸到最原始的好奇心與表現衝動,那是創作者被某個現象瞬間抓住時的本能反應。他特別著迷於事物「快要看見全貌,下一秒卻又溜走」的游移狀態,那是一種無法被確定、無法被固化下來的氛圍。在這次的展覽中,觀看這件事被拉回最基本的感知層次。觀者將身體投入空間,隨著步伐的移動、觀看距離的遠近,去感受作品中那些微小的明暗細節與層次變化。遠看是一個狀態,近看又是另一種面貌。這種不確定性與非線性的觀看,反而讓人願意停下腳步、重新凝視,在變化中體會一種更直覺、不帶多餘預設的感官體驗。這份動機剔除複雜元素的堆疊,它僅僅關乎看見、關乎感覺,並在這個過程中重新拉近人與物質世界之間的距離。
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高德亮透過數位運算,模擬日光於不同時間投射所形成的影子,並將其轉化為地面上的實體裝置《預現》(局部)。
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擁抱現實的偏移與落差
本次個展的主題「偏移」,在高德亮的觀點裡,並非指偏離常軌或帶有負面意味的「出錯」,而是一個中性且必然的改變過程。身處被AI與快速資訊淹沒的數位時代,我們太容易透過螢幕與指令快速獲取解答,彷彿只要在大腦中想好步驟,或是看完一段教學影片,現實就能如虛擬模型般毫無誤差地完美呈現。然而,當創作回歸現實的物質世界,身體感官與物理材料的真實碰觸,往往會將我們帶離原本預期的答案。無論是材料不可控的物理特性、或是組裝過程中無所不在、努力與之對抗的灰塵,都在提醒著創作者關於現實的殘酷與真實。高德亮非但沒有抗拒這些干擾,反而將虛擬建模軟體中絕對存在、卻在物理環境中無法被觸碰的XYZ三維軸線與建模結構線具象化為作品《未明的原點》,讓它以時而清晰、時而模糊的曖昧線條,扣合在展場既存的牆體與結構上。這種大腦預期與雙手實作之間的落差,不僅是創作者不得不面對的提問,更是作品在偏移的模糊中,得以汲取並催生出最真實創作能量的肥沃土壤。
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《預現》(局部)與《隱沒的日光no.3》、《隱沒的日光no.2》於藝術家工作室中的展出狀態。
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以身體丈量空間的尺度
走進展場,每一件作品都是高德亮透過身體在現實環境中反覆測試、對抗不確定性的實踐成果。展場入口處的《隱沒的日光no.3》運用了光學半圓弧形壓克力,藉由凸透鏡的原理,讓觀者在前面產生極微小的位移時,就能牽動之中影像快速拉扯流動,那種即時反應的視覺變化,必須由觀者親身在場才能成立。而作品《預現》則反思了數位建築模型中一鍵生成一整年日照軌跡的便捷,將這種脫離肉身時間感的運算邏輯,對照回「就在藝術空間」現場的柱體比例,將其轉譯為一道觀者必須改變位置觀看的實體陰影裝置。宛如文章中逗號般存在的《井邊》,遠看是一塊不起眼的暗色黑塊,唯有當觀者以接近水井的方式湊近並往下觀看時,它的邊緣才會逐漸亮起,透出微微的色光,在空間中創造出截然不同的觀看經驗。高德亮透過這些必須由身體親歷、無法被完全校準的光影變化,帶領我們重新找回感知世界的真實刻度。
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展間中央的《預現》(局部),圍繞畫廊空間既有的結構柱體發展,觀者可以透過改變觀看位置,感受光線和顏色在不同角度下流動般的層次。



